鬼谷八荒幽都怎么打

幽都的核心难点在于冥气侵蚀与幽都守卫的高频突进,打之前先把抗性堆到能硬吃两轮小怪集火的程度,再考虑输出。进入幽都前建议携带至少两组回血丹药、一组解控丹,功法方面优先选择带位移或护盾的流派,剑修和拳修相对舒服,法修需要保持距离拉扯。逆脉的选择上,优先拿减伤、回血和移速类,别贪输出词条,幽都里活着才有输出。心法搭配以生存为第一优先级,身法带一个短CD位移,神通尽量选范围清场型,用来处理成群的幽魂。

鬼谷八荒幽都怎么打[图1]

幽都小怪以幽魂、冥卒和幽都守卫为主,幽魂会远程吐息,冥卒近身连砍,守卫则是冲锋加劈砍。处理思路是先用远程手段把幽魂点掉,再引冥卒和守卫聚堆,用范围神通一波清。守卫冲锋前会有明显抬手,看到它压低身体就侧向位移,别往后直线跑,冲锋距离比看上去远。冥卒连砍第三下带击退,被围住时优先解控往外拉,不要在怪堆里硬换血。地图里的冥气区域会持续掉血,尽量把战斗拉出冥气范围再打,实在拉不开就靠回血丹药顶过去。

鬼谷八荒幽都怎么打[图2]

幽都的精英怪和守关BOSS普遍带冥气护盾,护盾存在时伤害减免明显,必须先破盾再打本体。破盾靠高频攻击和带破甲效果的神通,剑修的多段剑气、拳修的连拳都比较适合,法修可以用持续伤害类技能磨盾。BOSS的招式多为范围冥气爆发加召唤小怪,看到地面出现暗色圈就立刻离开,召唤出的小怪优先清掉,否则会被围殴到无法走位。BOSS血量下降到一定阶段会进入狂暴,攻击频率提升,这时候不要贪刀,打一套就拉开距离等技能CD,靠位移躲开爆发再回头输出。

实战走位上,幽都地形狭窄,容易被逼到角落,进图后先观察退路,把战斗控制在开阔区域。被怪围住时用身法穿怪而不是往墙边退,穿怪后立刻反向拉开,形成一打少的局面。打BOSS时保持中距离绕圈,既能躲范围技能,又方便在BOSS出招后摇时贴脸打一套。回血丹药不要等残血才吃,血量掉到一半左右就可以补,解控丹留给被连续控制的时候。如果一次没打过,回去把抗性和减伤词条再补一补,幽都的强度曲线比较陡,硬堆输出反而容易翻车。

资源准备上,幽都掉落的材料可以用来强化抗冥气相关的装备和丹药,进图前把能提升生存的打造项目做满。逆脉和心法的搭配不是一成不变的,打小怪阶段可以偏清场,打BOSS前如果有条件调整,换成偏单体爆发和减伤的配置。组队进入时分工要明确,一人负责拉守卫和BOSS仇恨,其他人先清幽魂和召唤物,避免全场都是怪。单人挑战则更考验节奏,宁可多绕两圈等技能,也不要在技能真空期硬吃伤害。幽都整体是检验生存 build 的关卡,把减伤、回复和位移三样做扎实,通关会稳很多。

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